《三国之终极进化》

第二章 试炼(4/5)

30%)、溃逃(没有丝毫战意只顾溃退)。

    后天属性:

    统帅:7(满级10,有系统通过精神扫描确定,统帅决定带兵数量,数量为×100)

    武力:9(满级为10,武力有体质与内功共同决定,代表着战斗力的高低,内力×10)

    智力:6(满级为10.智力决定着智商的高低,决定着术士的精神力的强弱,精神力×10)

    政治:3(满级为10,决定人事任用和政事运作等综合能力的强弱)

    先天属性:

    根骨:10(决定修炼和领悟功法的快慢)由于你的根骨达到满级,自动奖励天纵之才的称号(修炼速度提升1倍)

    幸运:6(决定奇缘和运道,气运不可捉摸)

    魅力:7(决定于对人物的吸引力和认同感的获得)

    武装:无(装备分为圣器(国器)、神器、金器、银器、铜器、铁器)

    战技:无(天地玄黄四阶,皇、帝、将、兵四类)

    内功:无(天地玄黄四阶,皇、帝、将、兵四类)

    领域:白虎领域(处于该领域中的御下将获得5%的双倍暴击加成,攻击敌人时可吸收造成伤害5%的生命力,由于为创造领域,可进化!)

    魂:封印中(谋士和文士开启)

    魄:(武将和统帅开启)

    天魄:16。五感由武力与统御共同决定(两者相加)

    灵慧:9。主管修炼内功心法和武技的领悟能力,由武力和根骨决定(根骨乘以武力除以10)。

    气魄:90。体内内息的量,用于释放战技!(武力乘以10)

    力魄:90,身躯的力量大小。(武力乘以10)

    枢魄:90,身躯的敏锐程度(武力乘以10)

    精魄:90,身躯的耐力强度。(武力乘以10)

    英魄:90,身躯的自愈能力(武力乘以10)

    人物已经塑造,请进行命名!

    秦戈摸着下巴喃喃道:“按照盘古主脑所说,正常人的先天和后天为均值为3点,良才为5点,优才为7点,天才为9点,统帅-->>

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